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爱玩网独家专稿,未经允许请勿转载。 育碧公司开发的益智卡牌游戏《UNO》即将在8月初登陆PC、PS4以及XboxOne的官方消息前几天得到了各大媒体的争相转载。 之所以有如此高的关注度,一是因为这款游戏被称作“欧美斗地主”的知名游戏在海外有着极为庞大的爱好者群,早年推出Xbox360版时曾取得约100万份下载的好成绩;其次很多人也对这款由育碧成都工作室打造的作品有着很多疑问,例如和之前Gameloft版本的区别、会在UNO游戏中加入哪些育碧的特色等等,带着这些疑问在2016期间有幸采访了这款游戏的制作人舒薪宇。

育碧版《UNO》制作人舒薪宇爱玩网:感谢您接受采访。

市面上其实有很多知名的桌面游戏、实体卡牌游戏,为什么选择了UNO来进行数字化的工作?这款游戏有哪些特点让您做出这样的决定。

舒薪宇:首先我认为UNO是一个风靡全球的休闲品牌,知名度相当高。 我们当时在进行筛选的时候也做了一些分析,首先它拥有大量的受众,而且UNO上手难度低,玩起来趣味性很强,感觉它会很有市场,所以最终决定将它做成数字版推向主机和PC市场。

爱玩网:能否介绍一下团队成员的结构,是否可以将这款UNO称之为一款国产游戏?舒薪宇:团队现在以程序员为主,总共有10位负责不同领域的程序,美术5位,策划3位,还有6位测试人员。

再加上我自己、一名项目助理和一名产品经理。 整个团队中只有三位是外籍员工,可以说是一款基本由本土成员开发的作品。

爱玩网:其实几年前Gameloft已经在PS3、PSP以及Xbox360上出过一款数字化的UNO游戏,请问育碧的版本跟之前这版有什么区别。

舒薪宇:这毕竟是新主机上的全新游戏,最直观的变化就是图像比以前要好很多,平台领先了整整一代。

游戏内容方面,我们这款UNO还支持很多自定义的规则,玩家可以自由设定自己习惯的很多规则和功能,比如可以跟其他玩家交换卡牌等等。

另外我们还有一些主题卡片,比如我们展台里的疯兔主题。 而且换主题不仅仅是变卡牌,我们还会在牌组中加入一些拥有全新功能的专属主题卡牌,这也是我们这款UNO的一个特色功能。 最后我想提一点就是社交元素和以往的版本相比也增强了很多,比如勋章系统,玩家可以通过不同的玩法解锁不同的勋章,到时候勋章会显示在玩家头像旁边,让对手提前知道你可能是哪一类的玩家,从而防范你的某些特色玩法。

爱玩网:您刚才也提到不同的主题会有不同的功能和特色,可以具体讲讲吗?比如疯兔主题会是怎样的表现等等。

独特的疯兔主题舒薪宇:如果大家了解“疯兔”形象的话,就会知道它最大的特点就是疯狂,所以为了贴合这一主题,我们花了很多心思在让玩家产生疯狂和混乱的情绪上,所以我们在基本卡牌之外还提供了一些特殊的主题卡牌,比如其中一种就是强制玩家在3秒内出牌,如果没有出疯兔就会大叫,然后玩家就必须摸牌(编注:在UNO中谁先打光手牌谁就算赢),营造一种比较紧张和刺激的环境。 爱玩网:顺着这个话题说下去,育碧手中其实有很多知名IP,比如雷曼啊、刺客信条之类的,将来有没有可能把这些主题也加入到这款UNO游戏里?舒薪宇:疯兔是我们的第一个主题,接下来对我们来说更重要的还是观察玩家对该功能的反应如何,如果大家热烈响应,我们肯定会想办法找来更多的主题做到游戏里。 爱玩网:UNO在欧美地区可谓家喻户晓,但在国内似乎缺乏一些用户基础,将来是否会采取一些措施扩大该游戏在国内的影响力,举办一些线下活动之类的。

舒薪宇:你看我们现在不已经开始做活动了么(笑),7月20日我们在官方网站公布了这款游戏的相关消息,之后有很多网站争相转载,在ChinaJoy上我们有UNO的展台,可以说一切都在紧锣密鼓的开展过程中。 爱玩网:目前有计划举办一些类似线下比赛的活动吗?舒薪宇:暂时还没有。 爱玩网:这款游戏的主要盈利模式是什么?将来会不会有收费的DLC、卡背、头像等等项目。 舒薪宇:现阶段最基本的原则就是“PaytoPlay(付费游戏)”,玩家一次付费买来就可以好好玩。 至于以后……刚才我们也提到过,主要还是看主机版的销售情况,如果非常受欢迎的话我们会考虑增加新的DLC和主题卡。 全新画面的UNO爱玩网:感觉UNO这种规则简单的桌面游戏很适合用作手游题材,为什么首先推出PC和主机版本?将来是否有制作手游版的计划?舒薪宇:其实我也很想知道上头的想法(笑)。

就目前而言我们小组主要负责主机和PC版的游戏开发,所以这些人才和技术都是为主机以及PC游戏服务的,这也是我们目前的开发重点。 至于手游方面,我们也有单独的手游部门,将来有没有相关计划我这边的确不是很清楚,可以说是完全不同的团队。

爱玩网:可以详细介绍下这款游戏在社交方面的功能吗?我们都知道UNO因手里只剩最后一张牌的时候必须喊出“UNO”而得名,所以语音交流对它来说是十分重要的,除此之外还有没有其他的社交功能,比如上传头像等等。 舒薪宇:游戏支持比较完整的实时语音功能,不过你说的上传头像等等暂时还没有。

爱玩网:如今PS4和XboxOne都发售了国行版本,这款游戏将来有没有登陆国行主机的计划?舒薪宇:我们一直不排除推出国行版本的可能性,但最终还是取决于游戏上线之后国内玩家的反馈。 爱玩网:感谢您接受我们的采访。