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    风暴英雄是一款由暴雪制作,基于星际二地图编辑器和引擎的MOBA游戏,每一个玩家操控一个不同的英雄,和4名队友一起,通过控制地图元素,升级,击杀对方英雄来扩大优势并摧毁对方基地以获得胜利.  风暴英雄中的英雄来自于暴雪三大世界观(魔兽,星际,暗黑),你可以操作手握霜之哀伤的阿尔萨斯,也可以控制阴影中的刺客泽拉图,也可以和正义大天使泰瑞尔一起作战!    相比较世面主流MOBA(LOL,DOTA),风暴英雄拥有更丰富的地图机制,更多元的地图选择.目前的风暴英雄中,有四张节奏,风格迥然不同的地图:巨龙郡,亡骨矿坑,黑心湾和诅咒谷.目前开放的游戏中,玩家会随机到其中之一来进行游戏.  风暴英雄取消了装备系统,也没有LOL的符文系统或者召唤师技能,当你解锁了一个英雄后,你不需要在游戏开始前选择任何可以强化英雄的内容.英雄的成长只取决于经验的获得以及你对天赋的选择.  天赋系统是游戏多样性的保证之一,你在1,4,7,10,13,16,20级分别可以解锁一层天赋,在最多5个天赋中选择其一,从不同角度强化你英雄的数据,技能,或者获得新的技能.10级将获得"大招",20级可以选择强化你的大招或做别的选择.大部分英雄都有2个大招可供选择其中之一来从不同的角度强化你的能力.  风暴英雄取消了"抗性",也就是说玩家的抗击打能力只体现在血量上,大部分情况下技能和伤害都造成全额伤害.但是有部分技能或天赋,比如伊利丹的闪避,部分英雄的"格挡"与"魔法护盾"天赋,可以对普通攻击伤害和技能伤害做出减免或规避.  风暴英雄中,只有少数英雄可以通过技能或清晰术天赋透视战争迷雾.没有眼.所以野区危机四伏.  风暴英雄全队经验共享,所有获得的经验都会全队分享.全队等级相同.比起个人能力,更看团队配合.。