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《使魔女》为白金工作室打开了未来大放光彩的大门,他们接下来的作品都让我们充满了期待——《尼尔:机械》、《星际火狐:零》和《无限边境》等等。

无论是什么平台什么游戏,他们简直如同游戏业界的劳模一样为我们带来了高质量的游戏体验。

然而你是否知道《猎天使魔女》在开发过程中,差点毁掉了白金工作室?最近GameSpot对白金工作室的执行总监稻叶敦志采访中,他就谈及了当年开发游戏时的心酸和回忆。

对于白金来说《猎天使魔女》是最大的门槛,也是他们的最辉煌的作品稻叶先生在谈及这个游戏时显得莫名的有些失落,他说:“就在《猎天使魔女》的开发结束之后,没人感到快乐。 大家感到烦躁和愤怒,我们努力地完成这个游戏却还被要求这个那个的,即便完工之后甚至还要求我们这个那个。 没有人想着‘噢也,我们终于收工了’,而是所有人都是‘以后再也不干这个了’,不过却都噎在了嗓子里。

当时那股负面情绪所引起的共鸣,我至今记忆犹新。 ”稻叶先生说:“你对一款游戏投入了多少热情,你就能得到多少的回报。 不然玩家们很快就会发觉的。 一个游戏因为到了交货期或资金用尽而停止开发工作并开始发售,或者你的团队没有投入全部精力去做的话,很快就会被玩家们发觉有问题。 ”白金工作室这几年赢得的业界奖杯。