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  【新浪游戏独家专稿转载请注明出处】    什么样的游戏才算是好游戏?这也许是个永远没有标准答案的问题。

不过总不能因为一款游戏不能适合所有人的胃口,就否定这不是一款出色的作品。 《撕纸小邮差:拆封》里没有车枪球的爽快刺激,也没有RPG里宏伟的故事剧情。 也许这里没有你以为自己想要的东西,但无意间放下“急功近利”的心情时,把自己彻底丢进这个世界里,你会收获意想不到的感动。

而带给你这种感动的并不是那个傻萌的小邮差,正是你自己。   《撕纸小邮差》最早诞生于PSV平台,是索尼第一方工作室MediaMolecule继《小小大星球》系列之后的另一部创意作品。 当年因活用了PSV的重力感应、前后触摸板等特色机能,创造出非常独特的玩法而大受好评。 《撕纸小邮差》系列也并未从此停下脚步,如今这个呆萌的小家伙又来到了PS4上。 不要因为《撕纸小邮差:拆封》的名字而以为这只是一个简单的高清移植版,MM工作室对游戏的操作方式完全进行了重新设计,这是一部名副其实的新作。

  要把“纸”做成纸不是件简单的事  一个掌机平台诞生的作品要搬到家用机上,画面多半是强化一下建模和分辨率就草草了事。 电玩君原本对《撕纸小邮差:拆封》的画面并没有太高的期待,本身这也并不是以画面作为卖点的游戏。

整个游戏世界里,所有的角色、场景、道具全都是用“纸”这一种素材构成的,似乎在画面方面也难有突破。 而第一次进入《撕纸小邮差:拆封》的世界之后,最显而易见的就是质感的明显进化。

  在没有复杂贴图的情况下,把纯色的“纸”做的像纸,其实并不是件容易的事。

PSV版的画面让你“认为”这是一个由纸构成的世界,但PS4版细腻的质感没有给你留下任何脑补的空间,你就像是钻进了摆在书桌上的一个美工课剪纸作品。   在分辨率和帧数方面,《撕纸小邮差:拆封》运行在稳定的1080P60FPS,当然这也是相对于掌机版理所应当的进化。   毫不马虎的简体中文字幕  在中文化方面,《撕纸小邮差:拆封》也并没有偷懒。

简体中文版字幕不只是简简单单的把文本做了个繁体转简体,即使真的这样做了,大部分玩家也不会有什么怨言,毕竟能看懂就是最好。 而电玩君在仔细比较之后发现,简体跟繁体字幕的翻译并非完全相同。

“You”在繁中版被翻译成了“你”,而简中版中则用了“主人”这个词。 简简单单的一个称呼却改变了游戏的代入感。   电玩君也就此事资讯过索尼中国的相关人士,简中汉化确实是跟繁体版由不同的团队在做,在本土化引进上认真负责的态度值得肯定。

  虽然只是送封信一样可以温暖  《撕纸小邮差:拆封》并没有复杂的世界观背景,这就是一个简简单单的童话。

原本安宁祥和的折纸世界,天空突然破了一个大洞。

呆萌的小邮差登场,为了给救世主一样的玩家送一封信。 而我们的视角就像是上帝在俯视着小邮差的世界,帮助小邮差拯救这个世界。   不知道是不是电玩君被今年的《昆特牌3(巫师3)》和《捡垃圾4(辐射4)》传染了,在玩《撕纸小邮差:拆封》的时候也不知不觉陷入了不务正业的状态。 如果只是沿着直线流程一路狂奔,一个章节其实花不掉多少时间。 而这个自然生动的世界就是让小邮差分心的“罪魁祸首”。

  《撕纸小邮差:拆封》的场景互动丰富到了夸张的程度。 踩踏过地上的纸片就会压塌这些“草地”,场景里的蘑菇会随着手柄摇杆的方向一起转动。

你不经意间走过的任何场景都有可能发生意想不到的变化,有生命的不止是游戏里那些呆萌的NPC。

  场景里各种造型独特的折纸人NPC(很多时候甚至不是人形),总是在喋喋不休的讨论着他们的话题,又或是给你提一些古怪的请求。 虽然有些对话看起来带点神经质,却与《撕纸小邮差》的世界风格更吻合。

对话太正经倒反而可能让人觉得突兀。