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小编导语:人生总是出乎意料,我们一直在为明天不停努力着。

而事实上,谁也无法准确预知明天会发生什么样的故事。

本期的大咖爱玩中,俄罗斯Wargaming的高级3D美术人员阿莱克斯接受了的邀约。 他将在此为爱玩网的玩家们独家讲述关于他的从业故事:一个水力发电专业的学生,是如何转行成为游戏研发人员的。

作者:阿莱克斯﹒佐季科夫职位:Wargaming高级3D美术技术人员本文为爱玩网独家内容转载请注明出处仔细算来,我从事游戏行业已4年多,虽然以前从未想过有天自己会进入这一行业。

事实上,在圣彼得堡国立大学念书时,我攻读的是数学学位,专业是水利发电。

而三维立体建模对当时的我而言仅仅是个爱好。 假如后来没有加入Wargaming,现在我可能正坐在某个办公室里,计算着各种水利参数。 奇特的是,这与我现在的工作有着莫名的相似之处:创造那些被“水”赋予生命的战船。

阿莱克斯﹒佐季科夫从水利发电到游戏研发的枢纽大学期间我一直凭借着兴趣不停地进行创作,这也是我跨行获得Wargaming职位的关键。 对一名艺术家而言,他的作品便是他最强大的武器。 这些创作展示了作者的创作理念、设计原则、软件应用能力和他所掌握的技术。

此外,积极展示你的作品也非常重要,你可以在富有曝光率的网站上分享你的作品,例如Facebook、DeviantArt等网站。

你甚至可以将一些自己创造的模型上传至用户付费的素材库网站。